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Autor: skyDiego2000 | 2025-03-12 13:47:03
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es por la misma razon... traccion trasera..... los carros con traccion delantera cogen mejor las curvas a altas velocidades ya que las llantas que se mueven al acelerar son las de adelante que son las que cruzan y ""jalan"" al carro hacia donde cruzan las llantas.... en cambio con la traccion trasera las llantas que ""empujan"" al carro son las de atras y estas son fijas por lo tanto al cruzar las llantas de adelante se doblan pero las de atras siguen empujando en el sentido en que viene el carro antes de tomar la curva.... me hago entender??al menos eso es lo que yo pienso, no se nada de mecanica solo lo deduzco por logica
Hola a todos, en este momento me encuentro con un problemita relacionado con Matlab y espero alguien me pueda colaborar.En el desarrollo de mi proyecto de grado, he realizado un codigo en Matlab para el tratamiento de imagenes a partir de un video. Los resultados son alentadores pero tengo varios inconvenientes en los datos.cuando uno plotea la informacion que les dejo al final del documento, me encuentro con una curva muy caracteristica, la cual tiene unos pequeños PICOS o descontinuidades. Necesito lograr suavizar la curva y sin perder la forma de la misma.Intenamos utilizar spline, pero los resultados no fueron los necesarios. cuando usamos la funcion spline, este me genera puntos intermedios de los datos obtenidos, pero no modifica los datos de la tabla. lo cual me implica unos picos mas suaves pero aun se mantienen presentes. Lo que necesito es lograr quitarlos y convertirla en una curva suave.Datos (donde los primeros datos esta en segundos y los segundos en radianes)[0.0215 -0.00596580.036 -0.0495060.05 -0.093240.0645 -0.134340.079 -0.204830.093 -0.273070.107 -0.339880.1215 -0.365880.136 -0.425370.15 -0.446550.1645 -0.434850.179 -0.491570.193 -0.534250.2075 -0.555220.222 -0.66990.236 -0.753410.25 -0.838290.2645 -0.855010.279 -0.980890.293 -1.03310.3075 -0.996180.322 -1.08330.336 -1.08370.35 -1.07110.3645 -0.981550.379 -1.02540.393 -0.992280.4075 -0.884610.422 -0.886310.436 -0.802930.4505 -0.651790.465 -0.567580.479 -0.414450.493 -0.24250.5075 -0.0529790.522 0.137550.536 0.331550.5505 0.478850.565 0.672420.579 0.795480.5935 0.814750.608 0.900250.622 0.881440.636 0.829570.6505 0.710990.665 0.697820.679 0.648850.6935 0.582950.708 0.623630.722 0.642620.736 0.671940.7505 0.65430.765 0.716210.779 0.712890.7935 0.644550.808 0.653770.822 0.608330.836 0.562880.8505 0.489710.865 0.496220.879 0.48290.8935 0.453190.908 0.501490.922 0.526770.936 0.554140.9505 0.538320.965 0.579010.979 0.543470.9935 0.431971.008 0.33961.022 0.191981.036 0.052196]los picos se presentan entre 0.22 y .44 segundos y 0.58 y 0.98 segundos. en la segunda parte si debe tener ese comportamiento similar a la curva del seno, pero no con esas pequeñas alteraciones.les agradezco su colaboracion
Yo de Perl he escuchado que es feo, su sintaxis es muy complicada, poco intuitivo y que debido a todo esto su curva de aprendizaje resulta pesada.Yo preferiria optar por Python o Ruby (aunque mejor el primero porque se lleva al segundo en cuanto velocidad)
Lo jugué hasta el cansancio, y después de que le gano al Blacklist #1 (Razor) en esa curva mortal (la cercana al parque de diversiones) el juego se sale sin explicación aparente. necesito una ayudita. Gracias:-D
mmm a mi nunca me ha ocurrido nada raro...aunque una vez terminé bajo un bus....iba en mi bicicleta de cross a toda velocidad por una de las calles principales de Cartago (valle), pasé por la izquerda a un bus bastante grande....y resulta que el maldito giró para ese lado (cabe anotar que tenía los direccionales para el lado contrario)...el piso estaba húmedo y estabamos llegando a la esquina...pues bien, en una maniobra que pareció sacada de ""la pandilla bmx"" , traté de coger la curva lo mejor que pude....pero me deslicé y....acabé bajo el bus....afortunadamente el chofer se detuvo y solo me ensucié....La moraleja: andar con mucho, mucho cuidado cuando el piso está humedo...más si cerca hay buses urbanos o incluso taxis, que parece que no supieran para que changos fueron inventadas las señales de tránsito y los ""bombillitos""que poseen sus vehiculos.
depende del uso que le valla a dar.si va a hacer cosas pesadas, servicios de alta disponibilidad o manejo de datos criticos la opcion es sqlserver.si va a hacer aplicaciones ligeras que va a correr en maquinas no tan poderosas lo mejor es MySql.Un punto intermedio puede ser puede ser postgreSQL, que sigue siendo gratis pero es un poco mas robusto que MySql, aunque come mas maquina.la verdad es que sqlserver es para aplicaciones empresariales. es CARO y requiere una buena maquina para correr (ojala servidor dedicado) mientras que mysql y postgre son gratis y livianas.las tres son faciles de usar, tiene muchas aplicaciones disponibles (para administracion, disenho, mantenimiento, etc), la curva de aprendrizaje es muy parecida y la integracion con VB deberia ser facil usando ODBC (aunque ""extranhamente"" es mas facil usar sqlserver).suerte
No necesitan (y no deberían) pasar todo de una, preferible comenzar con algunas máquinas, por ejemplo una sala de internet o algo así. Por muy libre que sea el software existe una curva de aprendizaje que debe cubrirse.La cuestión del software exclusivo para Windows es complicada, lo sé porque mi esposa tiene un consultorio de terapia y la secretaría de salud les exige llenar unos reportes un un software específico, que no he podido hacer funcionar en Wine.De todas maneras a mí me parece que vale la pena intentarlo, no solamente con Linux sino con el software de ofimática como OpenOffice.
Explicacion de una de las tantas formas de Anti Alias...Una d elas practicas para aplicar AA es dividir la zona dentada hasta llegar a los pixeles mas pequeñosy dividirlos por mitades y borrar el cuadrante (osea reemplazarlo por uno igual que el fondo) que esta mas afuera en ese momento hasta conseguir que la linea parezca lo mas curva posible...Perdonen el grafico pero soy muy petardo para el paint...
diantres, puse este post donde no debia, anyway, tengo pensado que esa curva en la tapa es complicada puramente estetica, quiza sea mejor no llevarla a cabo.
Si como lo oyen necesito tutoriales de maya, de preferencia en la versión 6 y en español, pero si esta en ingles no importa, eso si por favor que no sean videos.ha, y ademas que tengan una buena curva de aprendizaje, pues me estoy iniciando en esto.Gracias por la ayuda de antemano.
Creo este foro con el fin de resolver una duda sobre tres lenguajes de programacion, los cuales en el momento estan dando bastante de que hablar, las cuales son: PHP, .NET Y JAVA. Quisiera que me ayudaran con la decision de escoger el mejor lenguaje de programacion, yo opto por PHP, no solo por que es Open, y no debo entrar en costos de licenciamiento (aunque si debo comprar la aplicacion de desarrollo que puede ser ZEND) pero .NET puede ser una buena opcion, normalmente JAVA se vincula a cualquiera de las dos anteriores.Tengo varias inquietudes que he resuelto vagamente:- Las aplicaciones de ahora normalmente tienen una conexion con una base de datos, he pensado en Postgres o quizas Oracle (aunque seria mucho pedir). Pero cual de los lenguajes se comportan mejor con las bases de datos?- Las aplicaciones no comerciales tienen grandes ventajas a la hora del coste, pero si vale la pena a la hora del soporte?- Con cual de las aplicaciones (en el momento en que requiera mas desarrollo) hay personal mas capacitado- Que requerimientos de hardware requiero a la hora de desarrollar e implementar en una u otra aplicacion (definitivamente aqui se lo lleva por ensima PHP y JAVA a .NET)- Cual representa una mejor curva de aprendizaje?- Con cual aplicacion puedo obtener mejor rendimiento?- Cual me ofrece mayor seguridad?- Cual esta mas posisionado en el mercado? es decir, que tantas empresas conoces que esten trabando en PHP y cuantas en .NET?Entre otras mas dudas pero esas son las mas importantes.
""Cuesta casi lo mismo que el AutoCAD"" ---ERRORAutoCAD cuesta aprox U$4000 + impuestos localesBricscad Classic (Window/Linux) cuesta (win)/costara (linux) aprox U$395 + impuestos locales""ademas de requerir costos en capacitación para aprender a manejarlo"" ---ERRORlos comandos escritos asi como los comandos de menu son los mismos. los comandos de toolbars (iconos) son muy parecidos.no hay paletas, el interfaz es similar al entorno del acad 2002-2004, pero la compatibilidad DWG es 2010 y anteriores.pasa el benchmark budweiser de xanadu.cz con un exito cercano al 100%la curva de migracion a nivel interfaz usuario se realiza en pocas horas, en el caso de usuarios antiguos que usan extensivamente el teclado la migracion es practicamente instantanea.la curva de migracion a nivel formato DWG es cero, ya que no hay que migrar nada. ""la imposibilidad de adaptarlo al conocimiento de los usuarios de la compañía"" ---SIN COMENTARIOSEn Linux se puede correr sin wine la version para Linux, que hoy esta disponible en beta. si quieres correr la version para Windows, usa Windows. simple.""Es decir, con Briscad sólo se ahorran la traducción de llamadas."" --- sin comentariossaludosatariwww.soportecad.org
LO normal para no tener desventaja es andar a 60fps, asi que 30fps es algo inaceptable.30fps estan bien para un juego como splinter cell o uno de estrategia pero para un juego como nfs o un fps 30fps es algo terrible que afecta la jugabilidad.LA gracia no es correr los juegos con todo, es como el que dice que su carro sube a la linea en 4a. Claro con el motor a 2000rpm.La gracia es correrlos de manera fluida PD.Un screen shot de los fps antes de la primera curva de market reverse con los otros carros delante suyo y estoy seguro que no pasa de los 15fps.
el S.M.A.R.T es para controlar la energia que utiliza el disco duro, asi le dura mas, se calienta menos y gasta menos energia.Le vuelvo a decir, si tiene garantia hagalo cambiar, pues si le venia funcionando bien y depronto le pasó esto, es que el disco se va en una curva descente y va a terminar peor.
Hola, yo tengo el stick Hori Real Arcade Pro 3 SA o HRAP3 SA que es el stick HORI con partes sanwa.La verdad es muy cómodo y la única diferencia con el Madcatz es el layout de los botones. El stick me salió por 120 dólares + 35 de envío con un amigo por amazon y la verdad no tiene nada que envidiar a Madcatz. Yo preferí HORI porque Madcatz de verdad era una compañía bien pero bien mala que no sacaba nada de calidad, hasta que sacaron los sticks TE, porque los SE son bien malos y los Fightpad no duran casi nada.Igual te digo que como es el primer stick que vas a comprar puedes comprarte el que sea porque no vas a sentir la diferencia si es Sanwa, Seimitsu, HORI o cualquier otra marca pues no tienes ref.Lo único es que la curva de aprendizaje es algo mayor, pero al final sale rendidor porque es muchísimo más cómodo realizar movimientos de piano en el stick con varios dedos que en el control solo con el pulgar.
definitivamente es mucho mejor el visual en cualquier version, la cual tiene una gran curva de aprendizaje por ser microsoft tiene mas compatibilidad para la mayoria de programas y permite una rapida integracion a cualquier sistema.
una vez iba en centido centro-norte de medellin en la autopista por la feria de ganado en una curva que el barrio se llama toscana. iba con 5 amigos en diferentes ciclas y yo iba de primero el numero 2 me golpeo con la cicla de el por un ladito al verse arrinconado por un vehiculo (creo). y el volo en diagonal hacia adelante pegandose contra el separador de la autopista y resiviendo golpe de un mazda a 65km/h + o -. y el pailander. y yo vole hacia el frente en el mismo carril y me dio tiempo de tirar cicla al lado derecho conmigo porsupuesto. solo me frature una mano. y el pailander. y yo yorandole.
la idea de un equalizador es utilizarlo una sola vez.... Cuando se instala y después de haber hecho un análisis modal de la habitación y la curva de frecuencia de los parlantes. Antes de usar el EQ se procura lograr la mejor ubicación de los parlantes para contrarrestar deficiencias que se presenten en la acústica de la habitación. Finalmente, con la ayuda de un sonómetro o un analizador de frecuencias se hacen ajustes en el EQ para complementar las correcciones que se hicieron anteriormente. Igualmente se busca hacer la menor cantidad de ajustes electrónicos posibles, puesto que al fin al cabo vienen a ser una clase de alteración de la señal.Un buen trabajo musical de estudio o o una grabación profesional, ya fue realizada para ofrecer el mejor sonido posible tanto para el artista como para el productor. Se utilizaron equipos que reproducen el sonido parejo sin realzar ni quitar nada. Cualquier tipo de correción posterior que uno le haga va a cambiar la firma acústica de ese trabajo y no será igual a como se creo en principio.Un EQ mal utilizado mete mas problemas en la señal de los que puede arreglar. Puede presentar distorciones, cambios de fase, mayores exigencias a los componentes, etc.
Mayor volumen bomba mas grande..... sería cosa de experimentarlo, yo creo queLa duda que me asalta es: ¿Qué será mejor:Considerando radiador en posición Vertical1.- Succion de la Bomba a la misma altura de de la base del radiador?2.- succión a la altura de la parte mas alta del radiador?3.- Succión de la bomba a una altura intermedia?Considerando radiador en posición Horizontal (me parece que ofrece menos resistencia al flujo del agua)1- Succión de la bomba en la salida del radiador?2.- descarga de la bomba en la entrada del radiador?Considero que la diferencia de potencial de enfriamiento será muy buena. Ese volumen con poca restricción causará una caida de presión notable y quizás la bomba mantenga un flujo próximo a los 100 o 110 lts por hora, pero esto tiene un beneficio: incrementará el tiempo de residencia del agua dentro de los tubos con aletas, aunque no habrá mucha turbulencia (Números de Reynolds pequeños).Esa condición podría (en teoria) mantener temperaturas constantes y darle al sistema una inercia térmica muy alta, esto es, la pendiente de la curva de calentamiento o enfriamiento será muy pequeña y le tomará algo de tiempo alcanzar condición de equilibrio.El Delta Full-IDLE promete ser de pocos grados, ideal para el OC >D
Estos enlaces les pueden echar una ojeada:Hay que tener especial cuidado en la escogencia, sinembargo con la práctica uno se da cuenta que hay mucho CMS llevado a la exageración de funciones (Bloatware) y que uno siempre siempre, vuelve a lo básico, por eso les recomiendo iniciar con algo como Drupal, el Typo3 que es otro viene más completo pero tiene una curva de aprendizaje mucho mayor.voy a buscar otros links más y claro en español para que levanten su CMS ya.saludos
Pues se ve feo de 4 ruedas pero y supongo que es mas estable en las curvas por la misma razón que las motos que tienen monoshock que son mas estables que las motos que tienen doble amortiguador atrás...eso si lo he comprobado pues con motos de doble amortiguador cuando vas a coger una curva rápido el mismo amortiguador te va botando de la curva mientras en una con monoshock o monoamortiguador puedes inclinarte mas, coger mas rápido la curva y es mas estable...Salu2Salu2
3 cosas:- en algunas carreteras el limite de velocidad de 80 km es completamente ridiculo, por lo tanto este aparato sirve bastante.- si bien es cierto que a veces la policia auncia que se esta monitoreando la velocidad, en otros momentos estan a la caza de comparendos ( pa cumplir la tarifa diaria de comparendos ) y los policias no son pendejos, no se hacen en una curva sino en la recta donde saben que uno le da rapido al carro.- en bogota si hay sitios donde se le chuza al carro: autonorte, circunvalar y av el dorado
johansan:NO tiene nada que ver con los TFT, es como dices al principio ""CRT pantalla Plana vs CRT Pantalla curva"".
El man que puso el foro, descontextualizo el texto ya que no sabemos si hablan de CRT pantalla curva, CONTRA CRT pantalla plana o CRT CONTRA TFT, de ahi que las diferencias pueden ser radicales y costosisimas.si fuera CRT contra CRTplano....... 1000 VECES CRT plano (que el otro ya es viejito no??), por contraste, por DOT pitch, por frecuencia, etc.Si fuera CRT contra TFT importa muchisimo el uso principal que le des...... si trabajas en diseño, video, INCLUSIVE en juegos,etc........ mucho influye el precio, mientras un monitor de 20 o 21"" CRT con refresco de 85mhz minimo en 1600x1200 cuesta en promedio 1.5-2.0 millones, un TFT con las mismas caracteristicas de contraste, resolucion, tamaño y refresco esta por el orden de 5-8 millones.......capisci?
Esta integral entre esos valores se puede hacer facilmente por análisis.... Sabemos que la integral es el area bajo la curva, o en este caso el volumen... Tambien sabemos que entre 0 y 1 la funcion parte entera no vale nada.... Por ende la gráfica solo queda expresada en el plano X,Z como un triangulo isoceles de lado 1 Osea el resultado de la integral es:(base*altura)/2 (1*1)/2=0.5 Que es lo que dijo el señor Oesoto...C.F.